dimanche 27 septembre 2026

Le miracle ibère


Après sa défaite contre Rome lors de la première guerre punique, Carthage se concentre vers la conquête de la péninsule ibérique y cherchant un substitut aux richesses de la Sicile et de la Sardaigne, désormais entre les mains de Rome.

Alors qu'Hannibal parvient à soumettre les Olcades et prend leur capitale Althia, les Carpétans, le peuple le plus puissant d'Ibérie, forment une coalition et se mettent en travers de la puissante armée carthaginoise.



Nous jouons ce scénario sur la règle De Bellis Antiquitatis (version 2.2), les deux armées comptant chacune 24 éléments. Le joueur punique, envahisseur, commence...


L'aile droite carthaginoise est composée de mercenaires numides.


Deux unités de cavaliers légers s'en détachent pour tenter de prendre l'armée espagnole à revers.



Ces derniers lancent leur première ligne, composée exclusivement de Caetrati, troupes très légèrement armées et protégées, contre les terribles éléphants carthaginois.



Les combats ne se font pas attendre. Ils sont rugueux, mais équilibrés. Les deux camps comptent leurs premières pertes.



Dans la confusion qui s'en suit, chacun attend l'intervention de la main du Destin.


Les cavaliers numides se glissent entre les lignes ennemies, cherchant à perturber l'agencement des Ibères.



Alors que l'infanterie lourde punique se déploie, un éléphant est neutralisé par les Espagnols.



Malgré cette victoire, impressionnante, les Caetrati se retrouvent en situation délicate et cèdent du terrain. La seconde ligne, celle des Scutarii, s'avance.



Les cavaliers numides, épaulés par les javeliniers carthaginois s'interposent. Si de nouvelles pertes sont comptées de part et d'autre, aucune armée ne parvient à prendre le dessus, pour le moment...



À mesure que le moral s'effondre des deux côtés, chacun ne tient plus que par un dernier sacrifice avant d'abandonner le terrain pour de bon.



C'est ainsi que des cavaliers légers puniques, trop téméraires et isolés, sont pris à partie et défaits par les Espagnols.



Le général carthaginois, sentant le vent tourner, sonne le rappel de ses troupes. Avec 8 pertes encaissées (contre 7 pour les Ibères), les Carthaginois sont vaincus.

Hannibal doit changer d'approche en Espagne : éviter la bataille rangée, et miser sur les sièges. Sagonte, un peu plus au nord, devrait tomber sans grande peine. Pourtant, une tout autre histoire se dessine à l'horizon...

5 commentaires:

  1. Très sympa comme partie.

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    1. Merci. Je trouve que c'est le format idéal sur DBA 2.2 : un plateau double (120 x 60 cm) et deux armées par joueur (24 plaquettes).

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  2. Cela donne envie de jouer une campagne sur cette période

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  3. J'ai trouvé le compte rendu très intéressant. Et je suis d'accord une campagne serait une bonne occasion.

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